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在确定触发事件的瞬间,完成任务的提示就在眼前弹出。
【恭喜宿主完成事件:weare伐木累!
】
【事件完成情况如下:判定宿主组建团队人数>10人,总人数为31人,符合任务要求。
最终任务评价:S。
】
【奖励:个人经验2480015500*160%点,一次抽奖机会。
S级评价奖励:结算经验+30%额外事件触发机会】
看到任务提示,李显松了一口气。
他之前还担心会不会因为现在入职的人比较少,任务还不能完成。
看来系统已经直接默认剩下那些人属于工作室员工了。
31个人的基础奖励积分只有15500,平摊下来多招一个人只有500积分的奖励,这如果是最低标准10个人的话,怕不是只有5000积分?
果然,当系统的心都脏。
好在招的人质量还不错,抠搜的系统都舍得给60%的加成奖励,算下来多招的那几个人还是赚了的。
看了眼距离升级还遥遥无期的经验值,又看了眼任务评价后面的S,金灿灿的是如此的晃眼。
再次出现的评价奖励,还是完全不给他选择的机会啊。
李显一边毫不犹豫的选择了额外事件触发机会,一边在心里感慨。
不仅可以抽奖,还能感受一下随机刷新奖励事件的惊喜。
一次任务,双倍的快乐。
这难道才是追求S级任务评价的意义吗?
目光移动到后面那次抽奖机会上。
熟悉的光芒闪烁,时刻牵动着李显的心。
抽奖一时爽,一直抽奖一直爽。
就让他在这种快乐中沉沦吧。
“抽他!”
【是否花费10000积分提高中奖质量?】
又出现了!
氪金就会变强的选项!
早已经有了经验的李显毫不犹豫选择了确定。
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